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第53章 第一支宣传片

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第53章第一支宣传片漂亮!

一样的配方,一样的味道。

沈妙妙深吸了一口气,鼻翼微微张开,像是站在金币堆中深呼吸的蟹老板。

那是金钱的味道。

二百万投资,已经远远超出了艺游平台规定的‘小游戏’范畴,不再享受免抽成待遇。

也就是说,这一次,如果想要回本。

那么这款游戏就至少要在一周之内,营收超过二百五十万!而在沈妙妙极尽可能地试探系统,压缩售价后,《恐鬼症》的售价,只有45块钱!

四十五元的单价!两百五十万元的周销售额!

也就是说他们需要在一周之内,销量超过55555份!才有可能收回成本!

看起来!单周五万多份的成绩,似乎并不难完成。

毕竟,他们前一款作品《吸血鬼幸存者》,可是在短短一天之内,就斩获了四万多份的销量。

但是,别忘了。

吸血鬼幸存者之所以有那么恐怖的销量,是因为它正好踩在了风口浪尖之上!甚至用沈妙妙的话来说,在这种情况下别说顾晟了,就是放头猪上去,也照样能飞!

首先,它有14天的免费游玩时间,发酵时间长。

其次,它是票选作弊事件的受害者,炒作热点足。

第三,它拿到了艺游的无休止高强度推荐,宣发力度空前。

最后,也是最重要的是——

pc平台用户基数大!而且比体感舱大很多!毕竟,个人电脑发展这么多年,配置由高到低什么价位都有,可以说是服务所有人的泛电子平台。

可体感舱不一样!这玩意儿以前只服务于高端市场!

即便近几年突破了量产技术,但受到造价成本的限制,也只不过是初步延伸到了中端市场。

动辄大几万的价格,让很多人都望而却步。

按照去年发布的市场调查研究报告显示,我国大城市家用电脑普及率为50.2%,也就是说平均每两户家庭中,就有一台个人电脑。

而体感舱的普及率又是多少?

0.95%甚至每一百户家庭中,都未必能有一台体感舱设备!

五十倍的差距!

而且!

艺游x1目前在全国市场上的占有率只有17%,还不到五分之一。

再加上他们这个爹不疼娘不爱的恐怖游戏类型!沈妙妙咧咧嘴。

她自己都觉得惨!按照数据显示,同级别体量的游戏中,在艺游x1平台上销售表现最好的游戏,首日大约销售了2500份。

那是一个赛车游戏,质量口碑俱佳,类型也是体感舱热门。

即便退一万步说!《恐鬼症》能够媲美那款游戏的销售量,并且一直保持!那么它的单周成绩,也不过就是17500份,总销金额78.75万元。

再扣除20%的流水抽成,利润总共才63万。

(200-63)*10。

简单的小学算数。

返利1370万元。

更何况,这还是只最理想情况。

毕竟,他们的游戏类型冷门到不能再冷门,而且也没有任何一款游戏的销量,能够一直保持首日持平。

啪!想到这,沈妙妙一拍巴掌,摊手耸肩。

有时候,钱就是这么容易到手。

果然,有系统的人生就是这么朴实无华,且乏味。

小赚千八百万而已。

有手就行。

呵呵一乐,沈妙妙喜滋滋地点开了顾晟的个人微博界面。

果不其然,就在刚刚,顾晟发布了《恐鬼症》上架的最新消息。

而在游戏简介下面,还有个简短的宣传视频。

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