第1509章 GP主机的未来(第1/2页)
3天时间转眼过去。
1999年的e3游戏展也在粉丝的不舍中,落下了帷幕。
各个参展的游戏公司员工纷纷返回了自己的本部,天使之城会展中心又变得安静起来,等待着下一场展会的开始。
不过恶龙带来的影响却还在扩散。
随着游戏媒体的报道,恶龙公司、《我的世界》、‘贝优妮塔’、gp2代主机...再次屠版整个全球各国的最新一期游戏杂志封面和首页。
什么dc主机将在9月9日登陆漂亮国...
什么任天堂新主机计划放弃卡带、使用光盘...
什么索尼ps2主机拥有7500万的强大多边形绘制能力...
什么微软意图进军主机市场...
一个个让人振奋的消息,在横空出世的恶龙面前,实在让人提不起兴趣。
随着全球各国媒体的报道,此时所有游戏粉丝脑中只有一个想法:一定要第一时间买到gp2主机!
面对游戏粉丝的期待,刚刚完成了主机设计的马克·塞尔尼继续忙碌起来,开始亲自出马、整合打造着gp2主机的供应链。
一来,恶龙确保到明年时,恶龙会有充足的货源。
不会再犯dc主机因为‘生产问题’耽误时机的错误。
二来,恶龙也需要和各个供货商们达成一项长期大量供货协议,从而让恶龙能以更加优惠的价格拿到相关配件,进而进一步降低硬件成本。
就像久多良木健猜测的那样,现在gp2主机的硬件成本确实太高了,绝对不是个人消费者能轻易接受的。
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